블랙잭 전략 계산기
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상황별 해설

블랙잭 하드 12

딜러 2에서는 받고 4에서는 서는 이유가 전략표에서 가장 헷갈리는 지점입니다. 숫자를 보면 이해됩니다.

결론

딜러 4 · 5 · 6에서만 스탠드. 그 외에는 모두 히트입니다.

딜러 2와 3에서도 히트합니다. 이게 대부분의 플레이어가 틀리는 칸입니다.

계산기에서 바로 보기 내 하드 12 vs 딜러 2 딜러를 2에서 4로 바꿔 보면 판정이 뒤집힙니다 →

12는 딜러가 무너져야만 이기는 패입니다

12로 스탠드하면 딜러가 17부터 21까지 아무 숫자만 만들어도 집니다. 즉 12는 딜러가 버스트할 때만 이깁니다. 내 손으로 이길 길이 없습니다.

그래서 판단은 단순한 비교가 됩니다. 딜러가 버스트할 확률과 내가 한 장 받아 살아남을 가능성, 어느 쪽이 큰지입니다.

히트하면 버스트 확률이 31%입니다

12에 6 이상을 받으면 버스트입니다. 52장 중 10값 카드가 16장이므로 약 31%입니다. 나머지 69%는 살아남아 13~21 사이가 되고, 그중 상당수는 다시 판단할 기회를 얻습니다.

딜러 2와 4의 차이

여기가 핵심입니다.

딜러 업카드별 버스트 확률 (근사치)
업카드버스트살아남음12의 플레이
2약 35%약 65%H 히트
3약 37%약 63%H 히트
4약 40%약 60%S 스탠드
5약 43%약 57%S 스탠드
6약 42%약 58%S 스탠드
7 이상26% 이하74% 이상H 히트

딜러 2는 약하다고는 해도 65%는 살아남습니다. 그 65%를 전부 포기하고 35%의 버스트만 기다리는 것보다, 31%의 위험을 지고 이길 수 있는 패를 만드는 쪽이 근소하게 낫습니다.

딜러가 4·5·6이 되면 버스트 확률이 40%를 넘어섭니다. 이때는 계산이 뒤집혀 기다리는 쪽이 이깁니다.

근소한 차이라는 점

12 대 2에서 히트와 스탠드의 기댓값 차이는 매우 작습니다. 그래서 감으로 치면 스탠드가 맞아 보이고, 실제로 많은 플레이어가 그렇게 합니다. 한 판 단위로는 티가 안 나지만 수천 판이 쌓이면 차이가 드러납니다.

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13부터는 2에서도 스탠드합니다

13이 되면 히트 시 버스트 범위가 5 이상으로 넓어져 버스트 확률이 올라갑니다. 그래서 13·14·15·16은 딜러 2~6 전체에서 스탠드로 바뀝니다.

12만 유일하게 2·3에서 히트하는 예외입니다. 12는 버스트 범위가 6 이상으로 가장 좁기 때문입니다.

소프트 12는 다릅니다

A+A는 소프트 12지만 답이 스플릿입니다. 에이스 페어는 딜러가 무엇이든 항상 나눕니다. 자세한 내용은 스플릿 해설에 있습니다.

A와 다른 카드로 만든 소프트 핸드도 하드와 전혀 다르게 다룹니다. 버스트하지 않으니 훨씬 공격적으로 칩니다.